7年前,巨人網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)有限公司(下稱巨人網(wǎng)絡(luò))在“營銷狂人”史玉柱帶領(lǐng)下登陸美國紐交所,融資約為10.5億美元。使得巨人網(wǎng)絡(luò)成為騰訊、阿里、百度之后中國互聯(lián)網(wǎng)的第四大巨頭。而如今,巨人網(wǎng)絡(luò)卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于他的同伴,疲態(tài)盡顯,著手準(zhǔn)備轉(zhuǎn)型私有化的巨人網(wǎng)絡(luò)目前總市值只約為29.5億美元左右。
上線運(yùn)營距今已有7年的《征途》慢慢進(jìn)入瓶頸期,增長放緩,營收增長率從2011年的40%滑落到如今的不足10%。在端游市場增長放緩的情況下,巨人網(wǎng)絡(luò)再次逆市推出《江湖》,難以力挽狂瀾。
易觀國際游戲分析師顧浩一認(rèn)為,巨人網(wǎng)絡(luò)的唯一出路是奮起直追在手游市場分一杯羹,但是,中國手游市場擁有足夠多的競爭者,追擊并不容易。
資料顯示,2013年中國移動游戲市場規(guī)模達(dá)到112.4億元,同比增長246.9%。僅僅經(jīng)歷5年的發(fā)展期,移動游戲便呈現(xiàn)井噴態(tài)勢,引得各大廠商大佬競相爭奪。在今年年初巨人網(wǎng)絡(luò)的年會上,史玉柱也罕見發(fā)聲“手游是必須抓住的機(jī)會”。
去年下半年,巨人開始向移動和網(wǎng)頁游戲轉(zhuǎn)移,并建立專門團(tuán)隊進(jìn)行手機(jī)游戲的研發(fā)。2013年6月,巨人手游方面的首筆投資曝光,北京手游研發(fā)公司帝江網(wǎng)絡(luò)被收入巨人。2014年3月10日,巨人正式對外宣布成立手游子公司,由巨人網(wǎng)絡(luò)總裁紀(jì)學(xué)鋒兼任總裁,徐博出任副總裁,宣布全面進(jìn)軍手游行業(yè)。
隨著巨人網(wǎng)絡(luò)私有化進(jìn)程的推進(jìn),“史玉柱錯失手游發(fā)展良機(jī),公司前景堪憂”的聲音在網(wǎng)絡(luò)上此起披伏。當(dāng)然,手機(jī)游戲作為移動互聯(lián)網(wǎng)盈利模式比較清晰的增長點(diǎn),正在快速增長和爆發(fā),這點(diǎn)不容質(zhì)疑。
移動互聯(lián)迅猛發(fā)展,手機(jī)游戲這個大蛋糕就越來越誘人,作為移動互聯(lián)網(wǎng)新的盈利模式一觸而發(fā),誰現(xiàn)在占據(jù)了手游市場,誰就有了決戰(zhàn)江湖的籌碼。資料顯示,2013年中國移動游戲市場規(guī)模達(dá)到112.4億元,同比增長246.9%。僅僅經(jīng)歷5年的發(fā)展期,移動游戲便呈現(xiàn)井噴態(tài)勢,大佬游戲廠商們開始廝殺。巨人網(wǎng)絡(luò)也參與了進(jìn)來,因為端游《征途》慢慢進(jìn)入瓶頸期,增長開始放緩,營收增長率跌至10%。很多人認(rèn)為“巨人手游已掉隊,難有作為”那么你們是怎么認(rèn)為的呢?
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