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DirectX游戲編程 第8章

DirectX游戲編程 第8章

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級別:| 積分:0 分 | 瀏覽:79908 | 大。640.00KB | 下載:4427 次 | 上傳:2013-11-05

簡介:

本章將討論混合技術(shù),該技術(shù)可以把要光柵化到指定位置上的像素與已經(jīng)光柵化到同一位置的像素混合(組合)在一起。 主要目標: 了解混合技術(shù)的工作機制和如何使用混合技術(shù)。 學(xué)習(xí)Direct3D支持的各種不同混合模式。 了解Alpha混合以及如何使用Alpha值來控制圖元的透明度。

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