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DirectX游戲編程 第1章

DirectX游戲編程 第1章

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級別:| 積分:0 分 | 瀏覽:79910 | 大。1.57MB | 下載:4428 次 | 上傳:2013-11-05

簡介:

主要目標: 向量幾何和向量代數(shù)的基本知識以及它們在三維計算機圖形學中的應(yīng)用。 矩陣和矩陣運算以及如何利用矩陣進行三維幾何變換。 如何建立點線代數(shù)模型以及如何在三維圖形設(shè)計中使用它們。 熟悉D3DX中提供的數(shù)學類和函數(shù),并用它們來完成三維數(shù)學運算。

[展開]

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